Drachenkurve

Drachenkurve

Siehe zum Beispiel Wikipedia

LSystem.distanz = 3
LSystem.winkel = 88
LSystem.setzeaxiom 'FX'
LSystem.setzeregeln {
  'X': 'X+YF+'
  'Y': '-FX-Y'
}

bildschirmleer()
stifthoch(); vor 100; stiftrunter()
versteckeigel()
geschwindigkeit 200
LSystem.zeichnen 12